Gamificación
The animals
Hoy vengo a hablaros sobre una actividad que he realizado de gamificación. La actividad está dirigida para un grupo de alumnos y alumnas de 3º de Educación Primaria para el área de Lengua Extranjera Inglés. La actividad la he realizado a través de la herramienta Socrative, donde he creado un Quiz de diez preguntas en diferentes modalidades (true/false, multiple choice, short answers) sobre el vocabulario de animales que hemos estudiado a lo largo de la unidad didáctica The animals. Las cinco primeras preguntas son contenidos Review, es decir, se pregunta por vocabulario visto en clase como puede ser cat, dog, parrot, etc., mientras que a partir de la pregunta seis las preguntas que realizo son de ampliación, es decir, de vocabulario extra que no entra en el examen pero que hemos querido enseñarles de cara a que vayan adquiriendo más vocabulario en inglés.
Los alumnos tendrán que meterse en la página web Socrative y meterse en el acceso a alumnos y escribir la contraseña que previamente les hemos dado, pondrán su nombre y realizarán el Quiz, y nosotros desde la plataforma de docente en el apartado Results podremos ir observando el número de preguntas o porcentaje de preguntas acertadas y comprobar en qué pregunta se han equivocado. En función de los puntos que hayan obtenido tendrán un premio de cara al examen.
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